我想知道是否有一种方法可以使用JavaScript从IPv6地址获取httpGet请求。我在家用电脑上使用cooja建立了一个虚拟网状网络,每个节点都有一个IPv6地址,格式为aaaa::0212:740x:000x:0x0x其中x是节点号。当使用普通的jquery请求时:$.ajax({url:url,success:function(data){console.log(data);}});网站,例如http://www.random.org/intergers/?etc,将得到一个随机数并记录它,但是当一个ipv6地址被放入即[aaaa::0212:740x:000x:0x0x]它
致所有Canvas专家——我需要帮助。我正在使用node-canvas我正在尝试使用它的getImageData方法获取imageData。不幸的是它返回:interfaceImageData{readonlyattributeunsignedlongwidth;readonlyattributeunsignedlongheight;readonlyattributeCanvasPixelArraydata;}CanvasPixelArray已弃用,取而代之的是Uint8ClampedArray。我的问题是:有没有办法让getImageData返回Uint8ClampedArray或将
我正在Phonegap中开发一个安卓应用程序。在Canvas上我通过触摸制作了一个移动图像。我在不同版本的设备上进行了测试当我运行4.1、4.2或4.3时图像在移动时复制。所有其他版本都很好我尝试应用Canvas背景颜色和不透明度,但仍然复制有什么解决办法吗提前致谢 最佳答案 我检查应用程序4.0、4.1、4.2、4.3和4.4只有果冻bean有这个问题varcanvas=document.getElementById('canvas');canvas.style.opacity=0.99;setTimeout(function()
我正在努力弄清楚如何检测在不同Canvas层上绘制的Assets的碰撞。我制作了两个数组,其中包含我想要“碰撞”的东西,称为collidable_objects_layer1和collidable_objects_layer2。这些数组基本上绘制了Angular色不应该穿过的table和后面的墙。bar.js基本上包含您在下面的链接中看到的整个栏“场景”。main.js是让我的玩家移动的循环。我认为我的体系结构一团糟,因为我没有看到将这两者联系在一起的简单方法,所以对此有任何建议(这里需要模块还是它们只是在伤害我?)。现在的样子我不确定如何通过不同的碰撞测试添加更多“场景”。我假设碰撞
我正在重制memorygame熟悉controllerAsViewSyntax.我已将问题缩小到检查功能;但我可能是错的。检查函数将card作为参数传递,但是当我使用console.log(card)时,card没有值,而card应该具有数组平假名或可选字母的值。(function(){//constantvariablesvarconstants=new(function(){varrows=3;varcolumns=6;varnumMatches=(rows*columns)/2;this.getRows=function(){returnrows;};this.getColumn
我想调整Canvas大小,但当我这样做时,上下文被重置,丢失当前的fillStyle、转换矩阵等。ctx.save()并且ctx.restore()函数没有像我最初预期的那样工作:functionresizeCanvas(newWidth,newHeight){ctx.save();canvas.width=newWidth;//Resetscontext,includingthesavestatecanvas.height=newHeight;ctx.restore();//contextsavestackisempty,thisdoesnothing}研究了一段时间,我似乎找不到一
我的Ionic在我想在我的iPhone上进行测试之前,build一直运行良好,所以我停止了我的服务器,做了一个ionicserve--addresslocalhost,我注意到我的样式表不再加载了......所以我再次杀死服务器回到ionicserve并且错误仍然存在......(index):1Refusedtoapplystylefrom'http://localhost:8100/build/main.css'becauseitsMIMEtype('text/html')isnotasupportedstylesheetMIMEtype,andstrictMIMEchecki
我正在关注这里的解决方案:HowcanIreturnaJavaScriptstringfromaWebAssemblyfunction和这里:Howtoreturnastring(orsimilar)fromRustinWebAssembly?但是,当从内存中读取时,我没有得到想要的结果。AssemblyScript文件,helloWorldModule.ts:exportfunctiongetMessageLocation():string{return"HelloWorld";}index.html:fetch("helloWorldModule.wasm").then(respo
我正在尝试将旧的(Django)应用程序转换为在前端使用现代JavaScript,包括缩小、模块等。以前我有一个简单的map.js文件,它只有一个绘制map的功能:functionsetupMap(lng,lat,zoom){//drawmap,basedonlat/lngetc}在引入jQuery和map.js之后,我直接从我的HTML页面调用它(应用程序的每个页面都与特定地点相关,所以我想绘制该地点的map):$(document).ready(function(){setupMap(lat,lng,zoom);});效果很好。但我正在尝试以现代方式做事。所以我想将jQuery捆绑
我有一个插件,它很大,我需要了解一些东西......是什么导致Firefox插件内存泄漏?如何找到导致泄漏的原因?如何修复漏洞?插件在页面上添加一些元素,请求页面的某些部分并更新DOM。每次重新加载页面都会增加内存,即使关闭选项卡也不会释放内存。 最佳答案 这是一个Firefoxextension它可以捕获某些类型的内存泄漏。有更多关于调试泄漏的文档here,但它有点难读。 关于javascript-Firefox插件的内存泄漏,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: